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“电魂杯”高校游戏创意大赛八强公示
发布时间:2018-12-06 信息来源: 浏览次数:14047


2018年6月至10月,电魂以发掘游戏人才,探索游戏创意为主旨,联合杭州众多高校,举办首届电魂杯-高校游戏创意大赛,比赛共征集40份作品。



《螭迟但到》作品画面


创意是对游戏精神的探索,上世纪末到本世纪初的一批经典游戏构成了今天众多游戏人的共同记忆,经典是过去历史的结果,而今天开发者们的每一个创意,都可能在未来成为经典,都应该被尊重。



(《小门神》作品画面)


本次大赛将以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审两个环节,在激烈角逐后,入围8强已经“新鲜出炉”。恭喜以下同学,并感谢浙江传媒学院、浙江工业大学、浙江农林大学、杭州电子科技大学、浙江树人大学等高校的配合与同学们的精心参与。


       

  

比赛后续将进入作品打磨阶段,我们会联系以上入围的同学,电魂游戏将分享电魂内部十年技术、文化底蕴,由电魂的资深游戏制作人、资深专家担任导师,根据不同游戏作品的实际情况,为游戏创意者提供游戏创作指导、优化意见。

最终我们会在1220日邀请各位入围同学,来到电魂网络,以优化后的作品为最终作品,并进行三强角逐。

关注电魂网络,带上你的游戏创意,下一个游戏大IP等你来启幕。





 

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